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學程設立宗旨
學程設立背景
學程模式-勁技套餐
學程課程結構
學程與科目
執行及管考架構
執行架構與經營計畫
學程三年發展重點結構及定位
95學年所開4個學程與科目
漫畫學程
動畫學程
遊戲軟體學程
繪本學程
類別
出版產業類
設計產業類
數位休閒娛樂
產業類
出版產業類
工作坊
講座
基礎
課程
6學分
文化創意產業通論 2
多元文本創意開發 2
流行文化/電影詮釋學 2 (二選一)
核心
專業
課程
12學分
漫畫基礎
概論 3
漫畫企劃
與製作 3
數位漫畫
製作 3
新世紀動畫科技 3
電腦動畫
實務 3
三D電腦
繪圖 3
遊戲設計
概論 3
遊戲引擎
實務 3
互動遊戲
設計 3
繪本基礎
技巧 3
繪本進階
綜合技巧 3
數位繪本
插畫創作 3
實習(160小時) 3
參訪
取得第二專長證書
96學年將新開3個學程與科目
出版編輯學程
美質導覽學程
優質行銷學程
類別
出版產業類
創意生活
產業類
創意生活產業
與服務業
工作坊
講座
基礎
課程
6學分
文化創意產業通論 2
流行文化/電影詮釋學 2 (二選一)
多元文本
創意開發2
台灣旅遊
概論2
廣告文案開發2
核心
專業
課程
12學分
編輯實務 3
出版理論
與實務 3
圖文組版
(甲乙級) 3
導覽實務 3
實用外語
導覽 3
台灣文物
與節慶 3
優質管理學 3
優質行銷學 3
優質行銷
企劃實務 3
實習(160小時) 3
參訪
取得第二專長證書